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segunda-feira, 14 de janeiro de 2013

A Lenda Garou


Há muitos anos, antes dos humanos usarem a linguagem para relatar os fatos do passado, a Mãe Terra criou três forças sobrenaturais – a Wyrm, a Weaver e a Wyld – para manter o universo. Ela guiou todas as criaturas da natureza com garras de fera.

Foi a Mãe Terra, they say, quem primeiro nos ensinou a mudar nossa forma. E foi sob Seu comando que nós adotamos os humanos. Muitos eram os metamorfos, mas nós éramos os mais poderosos, os mais temidos – os Garou, os Lobisomens! Juntos, mantínhamos as rédeas dos humanos firmes. Uma conclave de nossas tribos nos regia e nós éramos a espécie dominante da Terra!

Nós nos divertíamos nos nossos em nossas terras, e éramos predestinados a comandar os outros metamorfos. Quando nem todos começaram  a nos respeitar, clamamos pelos nossos e para sermos uma ameaça às crianças humanas de Gaia. Nós nunca esperávamos que os que quem nós devíamos proteger seriam os próximos a se rebelar.

A violência foi tão grande que os humanos viraram suas costas para nós. Enquanto nós nos afogávamos em sangue, os humanos se renegaram ao nosso mito e começaram a criar sua própria história. Os humanos fizeram tanto para negar nossa existência, que hoje em dia, quando eles nos vêem, caem em loucura e esquecem o que eles viram.

Hoje em dia, nós vivemos sob o “Veil”, aconselhando nós mesmos dos humanos que hoje são dominantes no mundo de Gaia. Mas continuamos a tentar nos prevenir do Apocalipse. Enquanto os homens poluem o ar e as cidades crescem, sufocando as áreas selvagem a Wyrm e a Weaver brigavam em um conflito que só poderia destruir o mundo.

Nós Garou, ficávamos em seus caminhos. Nós somos a última geração de guerreiros.

Clãs


Clãs dos Lycans 
Os clãs lycans deceden desde a grecia antiga apenas 13 dos 27 clãs originarios restaram
os atuais são:
Fúrias Negras: Estas são as vingadoras. A tribo das Fúrias Negras é composta quase inteiramente por mulheres. As Fúrias Negras originaram-se na Grécia antiga, onde suas Ações particularmente violentas contra o Imperio inspiraram no povo da região uma série de mitologias assustadoras. Elas vivem nas profundezas das regiões selvagens emergem apenas para investir contra aqueles que profanam os cadavez menos numerosos lugares místicos do mundo.



Roedores de Ossos: A mais inferior das tribos. Os Roedores de Ossos vivem precariamente nas ruas dos bairros pobres das cidades. Freqüentemente assemelhando-se mais a chacais que a lobos, estes lobisomens desprezados pelos outros Lycans possuem uma inclinação notável para a sobrevivência. Eles talvez sejam os membros mais astutos de sua espécie. Cínicos e pragmáticos, os Roedores de Ossos há muito renunciaram aos ideais elevados dos outros Lycans eles fazem o que têm de fazer para sobreviver a cada dia.

Filhos de Gaia: De todos os Lycans, os Filhos de Gaia são aqueles que se encontram em maior harmonia com a vontade coletiva do planeta. Os Andarilhos procuram alterar o planeta, os Lúpus Obscur planejam dominá-lo e os Light Umeris tentam transcendê-lo apenas os Filhos de Gaia buscam a unidade verdadeira. Eles preferem uma existência harmoniosa e pacífica, mas quando necessário podem ser tão impiedosos quanto a ordem natural à qual servem.

Cria de Fenris: É dito entre os Lycans que os membros da Cria de Fenris deixariam de bom grado serem devorados por um vampiro apenas para poderem arrancar-lhe a língua antes de morrerem. Conhecidos como os prenunciadores da guerra e da destruição, os membros da Cria de Fenris são bárbaros selvagens que vivem para combater. A Cria é formada por tropas de choque, sempre na linha de frente na guerra contra os Vampiros. Sua fúria e sede de sangue enervam os outros Lycans, que tremem ao ver como se lançam, rosnando e uivando para seus inimigos.

Fianna: Mestres da linguagem e da música, os Lycans celtas conhecidos como Fianna são os preservadores da História e da cultura dos lobisomens. Coletivamente, são os Lycans mais criativos. Eles preferem ocupar seus dias com jogos de palavras, canções, bebidas e festas. Contudo, quando enraivecidos, esses descendentes dos poderosos lobos selvagens encontram-se entre os GLycans mais violentos e incansáveis.

Andarilhos: A maioria dos Lycans acredita que a cidade seja um abismo de concreto pronta para engolir a todos eles. Não os Andarilhos. Esses Lycans astutos e rebeldes há muito se adaptaram à cidade e agora são fontes de tecnologia e riqueza. Dispostos a aceitar o mutante ambiente urbano e a se envolverem em diversas atividades pouco salutares nele, os Andarilhos talvez sejam os Lycans menos confiáveis. Seus contatos, sua riqueza e suas hordas de elementais urbanos garantem que poucos ousem expressar abertamente essa antipatia.

Garras Vermelhas: Composta inteiramente por Lycans lupinos, a tribo conhecida como Garras Vermelhas admite apenas uma forma de preservar Gaia: o extermínio — até o último dos ursurpadores hominídeos. De todos os lobisomens, os Garras são os que se encontram mais em contato com suas naturezas bestiais — para o bem e para o mal. Eles recordam muitos segredos da natureza, segredos que até mesmo os outros Lycans já esqueceram.

Silenciosos: Os mais misteriosos dos Lycans, os Silenciosos não mantêm casas permanentes, mas vagueiam de local alocal e através dos reinos selvagens, urbanos e espirituais que desejarem. Viajar é sua existência, e poucos conhecem os segredos dos mortais e dos espíritos como eles. Os Silenciosos são pessoas lacônicas, e pouco se sabe sobre eles, a não ser que sempre parecem cientes
deventos antes que aconteçam.


Lúpus Obscur: Frios, régios, vingativos e rudes, os Lúpus Obscur são os cavaleiros negros dos Lycans. Poderosos nas batalhas e astutos nos tempos de paz, os Lúpus Obscur percorrem as trilhas da ambição e da conquista. Não há quem duvide de sua coragem e tenacidade, nem de sua arrogância. Nada pode deter os Lúpus Obscur em seu propósito de dominar todos os lycans e humanos. Embora os Lúpus Obscur não gostem de admitir, vários membros de seu clã já foram seduzidos pelos Vampiros com uma promessa de poder. 
Light umeris: Espiritualistas místicos e meditadores, os Light umeris vagueiam em busca de conhecimento. Talvez os lobisomens mais sintonizados com sua natureza interior, os Light umeris viajam às regiões mais escuras e solitárias do mundo, protegendo os Lycans fracos. Nisto não há quem se compare a eles, pois seu entendimento interior lhes permite praticar disciplinas de artes marciais e executar práticas ignoradas pelos Lycans.




Presas de Prata: Não existem lobisomens mais reverenciados que os membros da tribo aristocrática conhecida como os Presas de Prata. Encontre um herói poderoso, um sábio ou um contador de histórias conhecedor dos épicos Lycans, e quase sempre essa pessoa será um Presa de Prata. Porém, nos últimos anos uma estranha enfermidade tem afligido essa nobre tribo. Cada vez menos crianças nascem nela, e muitas delas demonstram as características inquietantes daquilo que apenas recentemente os lycans passaram a chamar loucura. Embora os Presas sejam puros e belos na aparência, a doença lentamente corrói a nobreza dos Lycans.

Wendigo: Os fantasmas cinzentos das florestas densas, os Wendigo já correram livremente por toda América do Norte, como o fizeram os índios que lhes proviam seu rebanho humano. Mestres da sobrevivência, dos espíritos e da guerra, os Wendigo foram praticamente exterminados pelas práticas genocidas dos europeus. Os remanescentes da tribo agora vivem na taiga canadense, onde travam uma luta sem tréguas para conseguir de volta as terras que já foram deles.




Uktena: Os Uktena são os remanescentes de uma das três grandes tribos de Lycans da América do Sul. Não são a tribo mais poderosa porem, os Uktena certamente compreendem os caminhos do espírito melhor que os outros Garou. O uso que eles destinam a seu conhecimento é menos certo. Secretos e sombrios, os rituais e as Assembléias da tribo são realizados em lugares escuros. Alguns se perguntam se os Uktena já não estão corrompidos. Apenas o medo supersticioso (reforçado pelo formidável poder tecnológico dos Uktena) impede os outros Lycans de tentar arrancar à força algumas respostas.

O Que é licantropia


O que é Licantropia


No folclore, licantropia é a capacidade ou maldição caída sobre um homem que se transforma em um lobo. Em psiquiatria, é um distúrbio onde o indivíduo pensa ser ou ter sido transformado em qualquer animal. O termo provém do grego lykánthropos (λυκάνθρωπος): λύκος, lýkos ("lobo") + άνθρωπος, ánthrōpos ("homem").
O lobisomem é um ser lendário, com origem em tradições europeias, segundo as quais um homem pode se transformar em lobo, ou em algo semelhante a um lobo, às 21 horas de sextas-feiras de lua cheia, só voltando à forma humana novamente quando o galo canta.
Tais lendas são muito antigas e encontram sua raiz na mitologia grega que relata histórias como as de Licaão ou de Damarco de Parrásia, as quais provavelmente foram influenciadas por casos reais de licantropia clínica e/ou porfiria.
Tais lendas encontram raízes na cultura da Europa Oriental principalmente, na cultura dos povos eslavos. Segundo essa cultura o primeiro grande licantropo ou o eulicantropos era um Grand Duke de Podgorica, atual capital de Montenegro. Esse Grand Duke era Victor Kruschev II, segundo as lendas ele foi convocado a lutar do lado do Império Sérvio contra a opressão Austro-Húngara, em troca ele receberia autonomia sobre sua região.
Como ele e seu exército eram grandes guerreiros que se aproveitavam do relevo montanhoso para lutarem nas partes altas para as partes baixas e principalmente a noite para se aproveitarem das circunstâncias nasceram as primeiras lendas de licantropos habitarem montanhas e atacarem vilarejos à noite.
As pessoas conhecem o licantropo na forma humana através de comportamentos estranhos, como mudança de comportamento, misteriosa e quase sempre com olhos cansados(olheira), o licantropo na forma humana é uma pessoa muito atenta as outras, sempre desconfiando de tudo como por exemplo, tem muito medo de ser descoberta a humanidade que é uma aberração, porém é muito protetora em forma humana.
Também ao redor de Victor nasceu uma lenda de que nas noites de lua cheia ele retirava sua armadura para lutar se transformando em um grande lobo com poderes sobrenaturais. As lendas licantrópicas foram vastamente difundidas pelo Império Austro-Húngaro, pois este via que essas lendas criavam esperanças de libertação para as tribos eslavas as quais o Império dominava, porém sem sucesso, pois muitas famílias de eslavos no mundo todo inclusive no Brasil carregam em seus sobrenomes, nomes que fazem alusão a grandes eulicantropos que marcaram a história. Os ultimos casos de licantropia foram em 1817 e 1832.
As pessoas conhecem o licantropo na forma humana através de comportamentos estranhos, como mudança de comportamento, misteriosa e quase sempre com olhos cansados(olheira), o licantropo na forma humana é uma pessoa muito atenta as outras, sempre desconfiando de tudo como por exemplo, tem muito medo de ser descoberta a humanidade que é uma aberração, porém é muito protetora em forma humana.
Também ao redor de Victor nasceu uma lenda de que nas noites de lua cheia ele retirava sua armadura para lutar se transformando em um grande lobo com poderes sobrenaturais. As lendas licantrópicas foram vastamente difundidas pelo Império Austro-Húngaro, pois este via que essas lendas criavam esperanças de libertação para as tribos eslavas as quais o Império dominava, porém sem sucesso, pois muitas famílias de eslavos no mundo todo inclusive no Brasil carregam em seus sobrenomes, nomes que fazem alusão a grandes eulicantropos que marcaram a história. Os ultimos casos de licantropia foram em 1817 e 1832.

Licantropia clínica

No distúrbio psiquiátrico da licantropia, acredita-se que exista um transtorno do senso de identidade própria segundo a definição de Scharfetter. É encontrado principalmente em transtornos afetivos e esquizofrenia, mas pode ser encontrado em outras psicopatias. Psicodinamicamente, pode ser interpretado como uma tentativa de exprimir emoções suprimidas, especialmente de ordem agressiva ou sexual, através da figura do animal, que pode ser muito variado (lobo, cachorro, morcego, cavalo, sapo, abelha etc.). A psicoterapia e/ou o uso de medicação neuroléptica podem se mostrar efetivos.

domingo, 13 de janeiro de 2013

Tornando-se um lobisomem, e conhecendo um pouco mais deles

Como hoje em dia, no mundo andam tudo de cabeça pra baixo, a gente vê cada coisa inusitada como o depoimentos de pessoas que dizem querer ser um lobisomem o que não é muito comum.
Pra inicio de conversa isso não uma brincadeira, é coisa séria, pode-se quem quiser dizer que lobisomens não existem, mais existem sim! na maioria das vezes o lobisomem não queria ser o que ele é, por isso que se tornar um de boa vontade, deve ter extrema, responsabilidade, maturidade e convicção de que não vai se arrepender.
Resumindo...
Há vários modos de se tornar um lobisomem, e devido esse fator também há vários tipos de lobisomens, e que nem toda pessoa pode se tornar lobisomem
Detalhando...
Os lobisomens são considerado por muitos, uma coisa diferente do que os outros pensam. Cada um tem seu conceito, pois os lobisomens podem ter caracter diferente um dos demais e são divididos em 3 grupos:

  • Grupo M, os males: Feras malignas, maldições, homem castigado por um deus mago ou bruxo.
  • Grupo B os bons: Homem que foi promovido pelo poder de se transformar em lobo, protetor, habilidade física.
  • Grupo N os nada: Doença, pessoa diferente, ou simples mente um homem meio lobo.
Algumas pessoas por alguma razão não podem ser um lobisomem, veja quias são essas razões a seguir são as pessoas que não podem ser lobisomem:
  1.  Pessoas batizada antes dos 15 anos
  2.  Pessoas que tem muito vínculo com a família ou com os amigos.
  3.  Pessoas que possuem vida social, amores, que se relaciona muito com outras pessoas.
  4.  Pessoas impura ou seja, albino, galego, pálpebra lisa pois o DNA de ambos é resistente ao vírus.
  5.  Pessoas que tem algum tipo de fobia, medo, ataque de pânico ou ansiedade.
Aqui vai os modos de se tornar um lobisomem:

1: Ser um lobisomem alpha (aufa):
Pra quem não sabe, 'alpha' quer dizer transparência/opacidade em inglês, eu não sei por que deram esse nome, mais já que tá assim vamos seguir. Alpha ou aufa é o primeiro lobisomem de uma grande família licantrópica. Você só pode ser um lobisomem alpha se for castigado ou beneficiado pelos poderes de deuses magos ou bruxos.
2: Ser descendente de um lobisomem alpha:
Você pode ser um lobisomem simplesmente sendo descendente de um lobisomem alpha, pois todos os homens da linhagem dele até você também são lobisomens. Se você for um descendente não tem escolha, não há nada a fazer.
3: Ser mordido por um lobisomem:
Dificiumente você sobreviverá a um ataque de lobisomem, e não é tão simples assim não. O que faz você se tornar lobisomem é o vírus 'lykanthropminus' que sai da presa do lobisomem igual ao veneno da cobra, mais atenção isso só vai acontecer se o lobisomem que te mordeu quiser te passar o vírus. No filme 'A garota da capa vermelha' diz que isso só acontece no tempo da 'lua de sangue' diz que um tal de 'planeta vermelho' se alinha com a lua a cada 13 anos, e só então a mordida pode lhe transformar em lobisomem, mais isso é mentira! já na internet achei que só pode lhe transformar um lobisomem alpha, é mentira também, as pessoas invente muita coisa. Qualquer lobisomem, querendo pode te transformar em um também, é só morder-lhe e passar o vírus e quando isso acontece, pode ocorrer mudanças no seu DNA.
4: Praticar um ritual sagrado:
É o mais indicado e mais prático pra quem quer se tornar lobisomem. Eu sei como é o ritual pois já presenciei um, procurei na internet, achei pouca coisa, e o que achei era só mentira, e por motivos pessoais não posso contar a ninguém como é esse ritual.

Iniciação Lycan

No sistema de aceitação lycan regido pelo conselho  dos lobisomens são registrado os recens lycans da atualidade.
Quando se tornamos um lobisomem, há um fantástico mundo à ser descoberto. Muitos erros são cometidos, vários deles inaceitaves , por isso é bom sabermos as preliminares.
Veja um drástico depoimento de um recen lycam, cedido por ele mesmo a mim.
--Não consigo parar de escutar a musica, e porcausa dela não consigo descrever bem, o real é que eu tô me estressando pra escrever isso mais a vontade que eu tenho é de chutar algo e sair chingando tudo isso. O ruim é quem muitas coisas passa pela minha cabeça, e e não tenho tempo pra falar tudo, e no momento em que termino de digitar essa palavra, já estou pensando em outra coisa. desce um frio molhado pela minha boca, um arrepio sobre o peito, um nó na garganta que vontade de chorar mais não consigo despejar uma lagrima pois não acho um motivo piscicologico ou biologico pra chorar. Pesso muito em oque farei pra o futuro quando achar a pessoa que me faz se sentir assim, é claro que o mundo obscento humano nao irá entender o por que desse conportamento. Tenho sede de sofrimento, sofro muito mais penso em fazer os outros sofrerem tambem, troco de musica mais não acho graça em musica animada, as vezes tenho necessidade de agredir alguem, só lembro dos momentos com as pessoas que eu não gosto, e da cara limpa dos meus amigos sem saber o que estou sentido, porra já tava na ora deu largá de sê decente aqui né? rrrrrrrr eu num guento ficar nessa cadeira de pau preso sem fazer nada, só o que me consola é escrever isso e saber que a momentos atrás eu liguei pra alguem que eu gosto e ví pela fala que ela parecia está chorando, pronto, vem um motivo de escorrer agua dos meus olhos, então é isso, o que consola meu sofrimento é o sofrimento dos outros, e penso também em mais tarde um dia motrar a ela que eu também estava sofrendo. O que é outro fato que diminui minha tensão. Conversei um pouco agora, tou mais aliviado, mais não importa o que eu faço o stress é constante e cresce com tempo. Já falei sobre isso com algumas pessoas que me aconselharam o pisquiatra, mais é só se for pra mim dá uns tabef no pé do ouvido dele, a unica coisa que ameniza a dor é as drogas as qual eu geralmente não uso.--
Espero que tenho ajudado voces a entender melhor acituação.

A língua dos lycans

Pra muitos isso é novo, de os lycans terem uma língua de si mesmo, na verdade se pensarmos bem, vemos realmente era uma necessidade do Conselho criar esse idioma pra se comunicar entre eles, Esse post é muito longo, porém lucrativo pois lhes dá a noção básica de falar em "Hidse", a língua dos lycans.
É meio complicado de falar sobre isso porque esse conteúdo é quase ilícito pelo Conselho, é só ler o post Códigos, Leis e Penalidades pra ver isto, então pesso que tomem cuidados com o que vão fazer com esse tipo de conhecimento. Então? Você realmente sabe se deseja ler isto?


A Líguagem Licantrópica
Não é dificil falar em licantropico, é só seguir uma ordem de palavras que serão fácilmente pronunciadas, escritas e aprendidas. A maior vantagem de todas é que não existe 'concordancia verbal', o que facilita mais ainda pois a palavra nunca irá mudar independente do tempo, modo e pessoa.
Lista de Palavras:
Lykanthropo ( licantropo ) = lobisomem, lican
Loupynah ( lupina ) = lobimulher, lican fêmea
kjal ( quidial ) = não, negativo
kneg ( quidnegui ) = sim, positivo, claro
Hu ( ru ) = eu, me, mim, nóis
nemink ( nimique ) = você, tu, vós, vocês
Ká ( cá ) = ele, ela, eles, elas, isso, aquilo, esse, este, aquele
Menmi ( memi ) = comida, alimento, refeição, lanche
Hilkes ( riuques ) = morte, morrer, acabar
Aners ( aneres ) = vivo, viver, existir, nascer
Algiham ( alguiram ) = humano, gente
Jeqthes ( guetis ) = animais, bichos
Lorkdhes ( lordis ) = caçadores, matadores de lobisomens
Enphis= ( enfis ) = medo, assutado, nervoso ansciedade
Thravs ( travis ) = mágica, bruxaria, feitiços, encantos
Thravers ( travês ) = mágico, bruxo, feitiçeiros
Lykan ( lican ) = lobo, coiote, raposa, cão
Otches ( ôntes ) = barulho, vós, uivo, movimento, vulto
Threvais ( trevas )= trevas, escuridão, mal
Ficts ( fitis ) = bem, bom, ok, melhor
Vitz ( bites ) = vai, anda, pode ir
Rhamp ( rampi ) = pare, parar, não mexa-se
Serie ( sirie ) = acordar, está concientar
Serie-kes ( sirie-ques ) = Dormir, está iconciente
Vuher ( vir ) = vírus
Diher ( dir ) = dia
Nulhttier ( nuter ) = noite
Netter ( niter ) = saber, sabedoria, conhecimentos
Inhaq (ieque) = morder, mordida,
Muldis ( muris ) = mais, muito, adiçionar, aumentar
Oury ( urí ) = menos, pouco, subtracionar, diminuir

Números
Os números licantropicos são como os números normais, mais a sua pronúncia é bastante diferente, e é considerados uma das mais dificeis de aprender, porém se usar o raciocínio lógico poderá entendelo com bastante exatidão, sem ser preciso abusar muito a mente. A lógica é bem parecida com os números romanos, porém na citação é usadas palavras.
Lista de números;

xotche ( chote ) = um/1
xotche-xotche ( chote-chote ) = dois/2
xotche-xotche-xotche ( chote-chote-chote ) = três/3
xotche-dhrá ( chote-drá )= quatro/4
dhrá ( drá ) = cinco/5
dhrá-xotche ( drá-chote ) = seis/6
dhrá-xotche-xotche ( drá-chote-chote ) = sete/7
dhrá-xotche-xotche-xotche ( drá-chote-chote-chote ) = oito/8
xotche-Vihtme ( chote-vitimé ) = nove/9
Vihtme ( vitimé )= deis/10
Tcholnime ( xounimé ) = vinte/20
Techimane ( tétimene ) = trinta/30
Torgemm ( tuordimi ) = quarenta/40
Tuorqiz ( torquis ) = cinquenta/50
Throrb ( trorbi ) = secenta/60
Throrg ( trorde ) = setenta/70
Eido= ( iro )= oitenta/80
Neinhttor ( nitor ) = noventa/90
xotche-khruer ( chote-cuer ) = cem/100
xotche-xotche-khruer ( chote-chote-cruer ) = duzentos/200
xotche-mihdr ( chote-midi ) = mil/1000
xotche-xotche-mihdr ( chote-chotemidi ) = dois mil/2000
xotche-mihenn ( chote-meni ) = um milhão/ 1.000.000
xotche-xotche-mihenn(  chote-chote-meni ) = 2.000.000

Modo de Enquadrar:
Como foi já dito, na enquadração da pronúnicia dos números é usado a lógica romana de enquadração dos números. Começa sendo lido e escrito da esquerda à direita.
* A ordem é decrecente.
* A divisão das casas é feita por uma virgula ( , ) Exemplo: Milhão, Mil, Cem, ...
* As casas de centena e dezena sempre estarão juntas.
* Para colocar vários algarismos em um só números acontece a  divisão com traços ( - )
Exemplos:
24 = Tcholnime xotche-dhrá ( xounimé  chote-drá )
52 = Tuorqiz xotche-xotche ( torquis chote-chote )
76 = Throrg dhrá-xotche ( trorde drá-chote )
213 = xotche-xotche-khruer Vihtme-xotche-xotche-xotche ( chote-chote-cruer vitimé-chote-chote-chote)

 Se o números for extenso será como o seguinte exemplo:
1.024.988 ( Um milhão vinte quatro mil novecentos e oitenta e oito)
Casa:                 Casa milhões                 Casa milhares                             Casa centenas                  Casa dezenas e unidades
Escrita:         xotche-mihenn,        Tcholnime xotche-dhrá mihdr,    xotche-Vihtme khruer,    Eido dhrá-xotche-xotche-xotche
Pronúncia:      chote-meni,               xounimé chote-drá midi,           chote-vitimé cuer,             Iro drá-chote-chote-chote
Português:         Um milhão                Vinte quatro mil                             novecentos                         oitenta e oito
Número:             1.000.000                         24.000                                            900                                          88
Espero que tenha lhes ajudado, virei com mais novidades à diante.

Lobisomem – Mitos e Histórias Pelo Mundo

As noites de Lua Cheia são conhecidas por serem a principal causa da transformação em Lupinos no Mundo inteiro. As histórias são das mais variadas, mas houveram épocas onde a Lua não era responsável pela transformação em Lobo, até porque Lupinos podem muito bem transformar-se na luz do Sol, e também, é importante lembrar que não é somente a Lua Cheia que auxilia aos Lupinos. Em histórias mais antigas, falam que os homens costumavam transformar-se nas mudanças de ciclos da Lua. O fenômeno natural conhecido como Lua Vermelha também é tido como responsável da aparição de muitos Lobisomens pelo Mundo inteiro. Muitos países europeus acreditam que se um homem dormir em uma noite de verão, seja numa quarta ou sexta-feira, e a luz da Lua tocar seu rosto, o mesmo se tornará um Lobisomem.

Transformações, Religião e Fatos

Muitos acreditam que o poder da transformação não seja um dom, mas sim uma eterna maldição que diz-se só poder ser dada por grandes feitiçeiros, bruxas, demônios  e deuses, numa forma de punir ao Homem Humano por algum mal-feito. O próprio catolicismo crê na existência de Lobisomens, mas veem na religião uma forma de libertação do possível mal, entretando, temos uma citação de São Tomás de Aquino onde ele fala que todos os anjos, os bons e os maus, são capazes de alterar a forma humana para a animal, fato que dizem também ser capaz à muitos santos, quem sabe até mesmo ao próprio São Tomás de Aquino.

São Francisco, protetor dos animais, chegou a comunicar-se com um Lobo e convencê-lo a não atacar mais uma cidadela. Seria possível que o santo tornara-se Lobo para melhor conversar com o animal? São Patrick também teve sua ligação com os Lupinos, quando contrariado por um Rei irlandês, o Homem Santo em fúria lançou uma “maldição” onde toda a família do nobre passaria sete anos zoomorfizada em Lobo.

Muitos excomungados pela Igreja Católica Apostólica Romana foram caçados e mortos por supostamente se transformarem em Lobos.

A Mordida

O uso da mordida como forma de transmissão da Licantropia só veio a ser usada depois que a mídia dos cinemas passou a vincular a saliva a disseminação de um vírus lupino, assim criando um vínculo com o vampirismo. Na maioria dos filmes vemos que a transformação ocorre na primeira Lua Cheia após a mordida de um Lobisomem-Pai (ou apenas de um Lobo “contaminado”).

Hereditariedade, Doenças e Outros Motivos

Acredita-se em alguns países europeus que crianças desmamadas tem um grande potencial de se tornar Lobisomem na vida adulta. Nascidos em vésperas de dias santos ou de um domingo, ou os nascidos no Dia de Natal possuem uma habilidade natural de mutação, a capacidade vale tanto para homens como para mulheres.

Um fato interessante de ressaltar seria esse do Dia de Natal: Não seria o próprio Cristo, filho primogênito da Virgem Maria, um Lupino como nós? Creio que poucos saibam, mas de acordo com  a Cultura Lupina, Deusa Luna possui a capacidade de ajudar na concepção de filhos e porque não auxiliar uma jovem mãe a ter seu primeiro filho?


Acredita-se também que os filhos de padres e feiras nascem com a habilidade de transformar-se em qualquer tipo de animal, havendo uma clara preferência na transformação pelo Lobo.

Talvez o motivo mais conhecido para transformação em Lobo seria o uso de peles do animal, mas um verdadeiro amante de Lobos jamais mataria um animal para tirar-lhe a pele. Respeitamos os animais, admiramos sua beleza! Jamais faremos mal à eles.

 Proteção, Segurança e  Controle sobre a Licantropia

Balas das mais diversas formas já foram utilizadas, mas atribuiu-se a Prata o poder de causar danos aos Lobisomens. A caça ao Lupino era tão efetivada na antiguidade que famílias Lupinas chegavam a citar que as crias já nasciam com cicatrizes de machucados das vidas passadas.
Durante os períodos de Inquisições (as Grandes Caçadas, como os Lupinos a chamam) usavam de objetos sagrados como crucifixos, água benta e derivados. A sociedade da época tinha uma forte crença de que Licantropia e Satanismo estavam fortemente ligados, porém, era uma informação bastante errada.
A medicina informa que não existe um controle ou uma cura sobre a Licantropia, por não tratar-se de uma doença, é uma situação de hereditariedade ou  magia, em alguns casos. Recomenda-se que exercícios físicos e meditação ajudem ao portador dos genes da Licantropia a controlar as suas transformações, que em muitos casos podem ocorrer em momentos indesejados.
Religiosos alegam que o ato de tornar-se animal é uma prática satânica, logo as fontes de cura para a Licantropia seriam a conversão à religiosidade ou o exorcismo de forma que o “espírito malígno” que possibilita as transformações deixe o corpo da pessoa. Crenças árabes informam que a cura está no autoflagelo; batendo na testa ou no couro cabeludo com uma faca, ou perfurando com pregos (cruxificação também funciona), ou até mesmo ferindo-se com uma chave a ponto de escorrer o sangue fariam com que as transformações parassem de ocorrer.
Algumas regiões pregam métodos bem menos dolorosos e muito mais simples, por exemplo, na Dinamarca, acredita-se que um tapa no pulso faça a transformação não ocorrer mais. Outros países europeus informam que poções mágicas com uma erva chamada acônito (beladona) faça com que o Lupino não torne a se transformar.
Mas dentre todas as formas de conter a transformação, ressalta-se que os nascidos licantropos jamais poderam alcançar a cura. Outro fato interessante é que mesmo após “curado” a pessoa uma vez que pode transformar-se, sempre conseguirá comunicar-se no que chamam de Lingua dos Lobos.
Ligação com o Vampirismo
Na Europa Medieval como na Grécia Antiga, acreditavam que Lobisomens mortos, se não fossem esquartejados e cremados, seus corpos retornariam na forma de um Vampiro. Na Sérvia, por exemplo, Lobisomens e Vampiros até hoje são chamados por um mesmo nome: Vulkodlak.
Diversas Lendas e Estudos
Na Cultura Greco-Romana, acreditavam haver uma tribo de homens que possuiam a pele de vidro e que se por acaso quebrassem a pele, ficariam para sempre na forma de Lobo, a qual eles usavam para se transformar e atacar rebanhos e inclusive aos humanos.
Zeus e Artemis foram deuses que possuiam a capacidade de transformação em Lobo, não esquecendo do Deus Anúbis que viveu em sua forma Lupina, é claro que nunca deixando de fazer uso de seus poderes divinos.
Na Europa Nórdica existe uma mulher-loba a qual dizem que Thor, o Deus do Trovão, havia molestado, além dos Berserkers, guerreiros que se transformam em Lobos ou Ursos nos combates.
Na Inglaterra existem poucas histórias sobre Lobisomens, principalmente ao fato de que eles foram fortemente caçados, tal como uma praga a ser destruída, nessas terras, tal fato causou uma enorme imigração Lupina para outros países, a maioria deu preferência à Irlanda que por muito tempo foi chamada de a Terra dos Lobos. Ainda na Inglaterra, ocorreram estudos que encontraram um vírus que eles julgaram ser o causador das transformações, tempos mais tarde o vírus Lic-V foi conhecido como o causador do Vampirismo.
Na Escócia, os Lobisomens não são vistos como agressivos, eles agem como agentes da natureza em proteção do homem e preservação do meio ambiente, dizem que eles vão deixar peixes frescos nas janelas das pessoas mais pobres.